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(とみー) (vv) (光) コスト(1) (クリーチャー):(コマンド) (111111111111) |■(ワールドブレイカー このクリーチャーはブロックされない)| (次に現れるときがしんの絶望だ) 作者:(zero)
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がち☆ぜろ ◆KYxVXVVDTE 「……ったく、いきなりなんだってんだ……」 零崎人識が通りすがりにスペードのクイーンを殺してから、すぐ。 空高くそびえ立つ百回建ての下着店から爆音が響き、下着店の上半分――50階分の、瓦礫が落ちてきたのだ。 「全く、傑作だぜ……けほっ」 瓦礫は人識が立っていた方面とは別の方に落ちたため、人識に被害は無かったが、 瓦礫が落ちる時の衝撃が産んだ砂塵に、思わず人識は咳き込んだ。 その僅かな隙を、淫媚な目を輝かせた男は見逃さなかった。 「すいません、やらせてください……」 「――うおっ!?」 砂煙の中から突然現れた男に、人識は羽交い締めをされる。 いくら常人が知覚できないスピードで人を斬り刻めても、ナイフを振るう腕が動かせなければそれは意味をなさない。 さらに、男のスピードは常軌を逸していた。獲物に飛びかかるライオンのような、獰猛な動き。 あっさりと。 赤子の手を捻るように――殺人鬼、零崎人識は自由を奪われた。 「おさまりがきかないんだ……僕は阿倍さんと違って、積極的じゃないはずなんだけど」 さっき飲んだ水が悪かったのかな、とか言いながら、襲撃者は人識の服を脱がし始める。 「何を――てめぇ、まさか!」 「はじめてかい? 大丈夫、怖くないさ。力抜きなよ」 「やめ――やめろ! ざけんな! これ以上貞操を奪われてたまるかってんだ、殺して解して並べモゴッ」 「悪いけど、黙っててくれよ。興覚めしちゃうじゃないか」 人識は脱がされた服を口に詰められ、破かれた服で手を縛られ、そして―― ――――――――― しかしこの場所、見せられない映像多発しすぎじゃね? ――――――――― 【E-3(下着店入り口)/子の刻(AM0時ごろ)】 【零崎人識@カオスロワ】 【服装】乱れている 【状態】喪失感 【装備】サバイバルナイフ 【持ち物】支給品一式 【思考】 1:この男あとでミンチな 2:かはは、傑作だぜ……うぅぅ 【道下正樹@くそみそテクニック】 【服装】下半身露出 【状態】発情 【装備】なし 【持ち物】不明支給品×2、媚薬@シャイニング娘。 【思考】 1:ごめん、やらないか 2:全身の感度が上がってる……びくん。 時系列順で読む Back ブラコン☆ナナリー Next 無題(070) 投下順で読む Back ブラコン☆ナナリー Next 無題(070) 殺人鬼 零崎人識 下着店入り口の変 GAME START 道下正樹 下着店入り口の変
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ぜろつー / 白夜零兎(しろやれいと) Twitter:@zero2_trpg <ハッシュタグ> イラストタグ→ #ぜろつーらいぶ / #ぜろつーTRPG R系イラストタグ→ #えっちしろや 切り抜きタグ→ #ぜろつーCLIP Youtube:白夜 零兎 / ぜろつー BOOTH:白夜商店 プロフィール 誕生日:10/16 あたたかくなる メンバー <デザイン&モデル> サイキプロ:@BOMsaiki セッション 過去セッション一覧 KP/DLセッション一覧 PLセッション一覧 探索者/共鳴者 探索者/共鳴者一覧(五十音順) 探索者/共鳴者一覧(登場順) その他
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説明リストの説明 武器一覧No.01~20 No.21〜40 No.41〜62 図鑑外 説明 片手で扱える長剣。扱うには熟練の腕が必要。メイン装備 ファイター リストの説明 攻撃力の上下に並んでる数値はレベル1時と最大レベル時で分けています。 Lvの欄装備可能になるLv、職業の欄は装備可能な職業について記載しています。 2024年現在、過去(2014年?)に書かれていた情報を確認していますのでかなり不確かな情報になっています。ご了承ください。 武器一覧 No.01~20 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 001 ブロードソード N 01 10 0 1 無し 無し 旅立ちの草原スカーから購入(13,06) ファイター 8 35 0 1 002 訓練用片手剣 01 20? 0? 1? 見習いの書 旅立ちの章 01/10?加護 冒険の教え? - 003 ボーンソード N 03 30 0 11 無し 無し 旅立ちの草原タスカーから購入(13,6) ファイター 14 65 0 11 004 冒険者片手剣 03 40? 0? 0? 見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 - 005 ハンディソード N 03 10 0 169 無し 無し エルロンド城下町疾風の武器屋 レオナルド(15,22) ファイター 12 35 0 169 006 錆びた兵士の剣 04 50? 0? 5? 007 ビギナーブレイド 05 50? 0? 3? 008 ブロンズソード 05 80? 0? 4? 見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン - 009 兵士の剣 06 80? 0? 5? 010 ブラスソード 06 15 0 5 見習いの書 見習い冒険者の章 01/12加護 冒険の第一歩 - 011 修練者の剣 N 07 90 0 6 エルロンド城下町武器屋 ノーマン(20,30) ファイター 012 ブロンズフリッサ 07 110? 0? 6? 見習いの書 旅立ちの章 09/10加護 冒険者登用試験 - 013 ボーダーソード 07 - 014 ロングソード N 08 150 0 6 エルロンド城下町 武器屋 ノーマン(20,30) ファイター 015 アイアンソード 08 220? 0? 9? 見習いの書 見習い冒険者の章 02/12加護 オーグル殲滅作戦 - 016 ハンティングハチェット N 08 20 0 172 無し 無し エルロンド城下町疾風の武器屋 レオナルド(15,22) ファイター 22 50 0 172 017 衛兵の剣 N 09 200 0 8 エルロンド城下町武器屋ノーマン (20,30) 018 修練者片手剣 09 250? 0? 6? 見習いの書 旅立ちの章 10/10加護 修練者認定試験 - 019 ショートソード 10 300? 0? 0? 見習いの書 見習い冒険者の章 03/12加護 枯れた花 - 020 ミドルブレイド N 10 230 0 8 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)?エルロンド城下町ノーマン(20,30) ファイター No.21〜40 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 021 アロイブレイド - 022 錆びた戦士の剣 12 35? 0? 0? 見習いの書 見習い冒険者の章 04/12加護 スラプヨン大量発生? - 023 流浪戦士の剣 12 27? 0? 6? アテーリア東 行商人 ヘンリー (28,42)? 648 024 戦士の片手剣 13 380? 0? 6? 見習いの書 見習い冒険者の章 10/12加護 オルーグニックを討て! - 025 銅の鉈 14 440? 0? 0? 見習いの書 森に残された文明調査 06/08加護 小さな災厄? - 026 スチールフリッサ 14 590? 0? 7? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 02/04?加護 岩の化身? - 027 スチールソード 15 46 0 0 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 01/04?加護 アメージングボックス? - 028 錆びたアイアンハチェット 15 36 0 5 アーテリア東 行商人 ヘンリー (28,42)? 029 コマンダーハチェット - 030 アイアンハチェット 16 50 0 0 見習いの書 森に残された文明調査 05/08加護 恐怖のマッドマッシュルーム - 031 アイゼンハチェット 17 53 0 3 見習いの書 焦土と化した地 04/08加護 焦土に潜む影 - 032 グローヴィソード 17 53 0 0 見習いの書 見習い冒険者の章 11/12加護 遺忘のエルロンド兵 - 033 錆びたステリアソード 18 42 0 5 見習いの書 祭壇に隠された秘密 01/04加護 ゼスの祭壇を踏破せよ! 034 ギミガン式片手剣 18 57 0 13 見習いの書 ギミガン王国旧跡 01/08加護 あやつり人形 - 035 錆びたマインドシャッター 18 42 0 5 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 036 マインドシャッター 19 59 0 7 見習いの書 祭壇に隠された秘密 02/04加護 オーグルに仕える魔物達 - 037 ステリアソード 20 60 0 11 見習いの書 森に残された文明調査 07/08加護 七色のプルン - 038 黒鉄の剣 20 47 0 3 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 039 ゼスレイダーソード 21 65 0 10 見習いの書 森に残された文明調査 08/08加護 ゼスの森を支配する者 - 040 エルロンド傭兵剣 22 65 0 7 見習いの書 焦土と化した地 06/08加護 焦土に咲いた花 - No.41〜62 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 041 オフィサーソード 23 - 042 マティレットソード 25 720? 0? 13? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 03/04?加護 夜の帝王 - 043 バトルソード 25 560? 0? 7? コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)? 2250? 044 エンヴィアブレイド 25 720? 0? 6塔 ロストクロニクル サルディンマータ L30 (5階)? - 045 フルゾディック 25 046 ストレンジソード 26 70? 0? 7? 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36)? - 047 ジルディアソード 28 970? 0? 16? 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 04/04加護 遺跡の守護者 - 048 闇竜の片手剣 29 860? 0? 6? ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30? - 049 ルナミスベルージェ 30 100? 0? 16? 見習いの書 ギミガン王国旧跡 08/08?加護 傾国の魔導士 - 050 コバルティブレード 30 1030? 0? 16? 13塔 5階? - 051 リブコバルブレード 30 - 052 デモニックブレード 30 1080? 0? デモニックケイジの塔 5階 (魔神耐性+5%)? - 053 凶のスチールフリッサ 14 - 054 ドゥームソード SR+ 27 830 0 16 無し ファイター 10 1389 0 16? 055 混沌より出ず剛剣 30 - 056 剛剣タンジャ SR 28 820 0 19 魔の保護Lv3[魔耐性+12] - 1373 0 19? 057 略奪者の剣 20 - 058 古式の剣 M 12 400 0 1 魔の保護Lv1[魔耐性+4] 無し ファイター 304 640 0 1 059 オーロレルソード 30 - 060 下天星の剛剣 30 - 061 ラーヴァブレイド 30 - 062 パラ・ディアスソード 10 - 図鑑外 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 説明 01 護身用片手剣 01 N 10 0 01 無し 無し チュートリアル(ファイター限定) ファイター 10 護身用の武器。性能は低い。
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https //www.nicovideo.jp/watch/sm34799315 投稿者 ピノキオピー ボーカル 初音ミク 登場回 順位 マイリスト数 #17 2 2733 #18 16 356
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「ときめき☆もののけ女学園」の世界に事故でルイズが転移する話 ときめき☆ぜろのけ女学園-01 ときめき☆ぜろのけ女学園-02 ときめき☆ぜろのけ女学園-03 ときめき☆ぜろのけ女学園-04 ときめき☆ぜろのけ女学園-05 ときめき☆ぜろのけ女学園-06 ときめき☆ぜろのけ女学園-07 ときめき☆ぜろのけ女学園-08 ときめき☆ぜろのけ女学園-09 ときめき☆ぜろのけ女学園-10 ときめき☆ぜろのけ女学園-11
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分類 攻撃力重視 斬れ味重視 属性重視 スキル重視 火 ◎ゴールドマロウペッコチョッパー 水 △凶宝【翠嵐】 ◎苦剣アメジストレイジ △ロアルドスクロウ 雷 ◎王牙剣【折雷】 △セクトウノジョーヌ 氷 崩鉈キクキカムルバス ◎ナールドボッシェ △セクトウノブラン 龍 △小太刀【砂凪】 ◎煌黒剣アルスタ 封龍剣【怨絶一門】☆祀導器【一門外】 無 ◎山刻デンドロネデス呪魂吼剣【地咬】ウォガウォガ☆ギガスクラッシュユクモ護山刀【神舞】☆ユクモノハチェット △闇夜剣【昏冥】△轟剣【虎眼】◎サーブルガッシュ クラニウムラスオデッセイデッドリーナイフ☆鹿角ノ剛弾弓 毒 △プレイグタバルジン △トキシックファング☆ダーティーファニング 睡 △レムオルニスナイフ 麻 △セクトドスベルデ ☆にゃんにゃんぼう ◎は実用性が高く、扱いやすい強力な片手剣 △は運用法次第では化ける片手剣 ☆は使うには多大な愛が必要な片手剣 総合データ 戻る 黒星にしてみたがどうか。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 27 42 実用性が云々とあるから◎は相応しくないだけで、鹿弓の事もあるし☆ならいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-07-08 18 08 39 これだけ反対意見もあるなら◎ってのはどうかと思うけどな -- (名無しさん) 2011-07-09 06 42 23 ゴールドマロウは属性重視じゃないんか? -- (名無しさん) 2011-07-27 18 48 30 ゴールドマロウは、攻撃力も火属性攻撃もペッコより上 だから、そのいちじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-27 20 33 49 プレイグタバルジンは内容おkだから↑の消してもいいような 気がする -- (名無しさん) 2011-09-12 07 33 37 アルスタほしいけど翼膜でーへん(涙) -- (名無しさん) 2013-10-20 16 52 00 サーブルガッシュもほしいけど棘10個もでーへん(涙涙涙) -- (名無しさん) 2013-10-20 16 54 03 かなり高めの属性値とサーブルガッシュを超える最高の斬れ味、異なる武器種間で比べても仕方ないけど、アルバ武器ではこの子が一番優秀だと思うの。 それも考慮してか他のアルバ武器は2スロだけど片手剣とランスだけはスロット1つなのね。 -- (名無しさん) 2015-10-12 22 00 23 大体の強さって ◎ △ 無印 ☆ って感じでおけ? -- (名無しさん) 2020-11-20 20 52 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作曲、作詞:ピノキオピー 影片:84yen 歌:初音ミク 翻譯:えこ (尊重譯者,取用時請附上譯者名) 歸零 10・9・8・7・6・5・4・3・2・1・0 喂 還醒著嗎? 還醒著 今天也睡不著啊 活的痛苦 而且徬徨 就像是幽靈船 一開始只是純真的把淺白的希望 當成子彈裝進去 卻因為太有自信 太小的目標偶爾會打偏 時而相加時而相減時而相乘時而相除一路生活到現在 做出比起自己身高還要高的紙紮人 真的做得很棒 嘆了口氣 是啊 就像是向上仰望看到的白月一樣 走吧 就歸零吧 與你見面 變得赤裸 一起歡笑 變得直率 打破隔閡 雖有誤解 世界仍會迴轉 我喜歡的是 就算吃虧 還是會尋找 笨拙幸福的人 不論偉人 還是凡人 無聊的傢伙 就很無聊 不論有名 還是無名 很棒的人 就很棒啊 不在心中算計 想與你一起玩啊 脫下名為數字的服裝 說著那種漂亮話 現實卻是離理想很遙遠的日子 想著要做的事情 明明不做不行 那孩子因為不聰明 所以把忠告當成誹謗 因為稍微聰明一點 就誤以為他是只靠自己生活著的 學習 許多 知識 卻害怕多到滿出來 良好低劣化為數字的所有方法飛來飛去 就拋棄傲慢吧 來吧 就往你所在的 宇宙的邊界前進吧 等於 就歸零吧 不論是被愛 還是被討厭 那都是自己 有過離別 變得孤獨 變得更會隱藏自己的真心話 能夠相互溝通的 沒錯 就是虛榮或裝腔作勢之外俗氣的部分 不論聰明 還是低能 無聊的傢伙 就很無聊 不論嚴謹 還是懶散 有趣的人 就很有趣 想以未熟少年的心游泳啊 在這沒有重力的大海 10・9・8・7・6・5・4・3・2・1・0 走吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 就歸零吧 然後再見面吧 走吧 就歸零吧 與你見面 變得赤裸 一起歡笑 變得直率 打破隔閡 雖有誤解 世界仍會迴轉 我喜歡的是 就算吃虧 還是會尋找 笨拙幸福的人 不論偉人 還是凡人 無聊的傢伙 就很無聊 不論有名 還是無名 很棒的人 真的就很棒啊 遇見你真的太好了 與能歸零的你一起 沒有任何束縛 明天也想與你見面 沒有任何束縛 想與你一起哈哈大笑 沒有任何束縛 明天也想與你見面 沒有任何束縛 想與你一起哈哈大笑
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MHP3黒からの輸入 片手剣:操作方法 モーション 属性 操作方法 補足 ジャンプ斬り 斬撃 △ボタン+○ボタン スーパーアーマー付き直後にR+□でスーパーアーマーを維持しながらアイテム使用 抜刀ジャンプ斬り 斬撃 アナログパッド+△ボタン └斬り上げ 斬撃 Rボタン+△ボタンまたはジャンプ斬り・回避後△ボタン △ボタン→斬り下ろしに派生○ボタン→斬り下ろし→水平斬り 斬り下ろし 斬撃 △ボタン └横斬り 斬撃 └盾コンボ 打撃斬撃 弾かれ無効吹き飛ばし 水平斬り 斬撃 ○ボタン └斬り返し 斬撃 追加入力で回転斬り 盾攻撃 打撃 アナログパッド入力+○ボタン 弾かれ無効 └バックナックル 打撃 追加入力で回転斬りに派生弾かれ無効・吹き飛ばし 回転斬り 斬撃 セレクトボタンまたは連携中に△ボタン+○ボタン 連携中はアナログパッド↓+△ボタンまたはアナログパッド↓+○でも可 ガード攻撃 斬撃 Rボタン+○ボタン ガード状態へ戻る ガード Rボタン △ボタンで斬り上げ、○でガード攻撃□ボタンでアイテム使用、×で回避 抜刀ガード Rボタン+△ボタン+○ボタン 回避行動(前転) ×ボタン スタミナを25消費直後に△ボタン→斬り上げ 回避行動(側転) 攻撃後アナログパッド←または→+×ボタン 抜刀時アイテム使用 Rボタン+□ボタン ジャンプ斬り後に連携可能 ※盾での攻撃でも斬れ味は減少する。また、武器の属性は適用されない。 連携一覧 [アイテム使用]←─【ガード】←→[ガード攻撃] ↑ ├─────┐ │ ↓ ↓ 【ジャンプ斬り】─→[斬り上げ]←─【回避】 ┌──────┘ ↓ 【斬り下ろし】─→[横斬り]─→[盾コンボ] ├←─────┴←────┘ ↓ ├─→【水平斬り】─→[斬り返し] │ └────→┴────┐ ↓ │ ├─→【盾攻撃】→[バックナックル] ↓ │ └────→┴───→┤ ↓ ↓ └────────────→【回転斬り】 回避はアイテム使用、ガード攻撃以外から派生できる ※【】は抜刀状態で直接使える行動。 モーション値 攻撃名 モーション値 減気(めまい)値 補足 ジャンプ斬り 17 ※(30) スーパーアーマー発生(約3秒)回避・ガード操作で消失 └斬り上げ 14 斬り下ろし 14 └横斬り 13 └盾コンボ 10+20 ?+0(15+0) PT時に味方を吹き飛ばす 1撃目打撃属性 水平斬り 21 └斬り返し 17 盾攻撃 8 10(10) 打撃属性 └バックナックル 14 15(15) PT時に味方を吹き飛ばす 打撃属性 回転斬り 24 ガード攻撃 14 ※片手剣の武器補正(1.06倍)は斬撃属性にのみ適用される。 ※打撃属性の各攻撃には追加の属性ダメージ&状態異常蓄積が発生しない。 ※ジャンプ斬りの減気(めまい)値は抜刀術【力】スキルの発動時のみ発生。 特徴 長所実用レベルで切断と打撃を併せ持ち、部位切断から疲労蓄積、めまいまで幅広い戦術が取れる。 抜刀状態での高い機動力と回避能力を有し、更にはガードまでできる。(ただしガード性能自体は低め、あくまで保険) リーチが短いので低い位置なら小さな部位にも集中攻撃しやすく、高い機動力による遊撃から定点攻撃までこなす。 一撃一撃は軽いものの、攻撃間隔が短く連続攻撃に長け、大抵のアクションから即回避やガードに繋げられる安心設計。 抜刀状態で即アイテムを使用できる唯一の武器。閃光玉や罠、回復アイテムが使いやすい。ジャンプ斬り→ガードからのアイテム使用ならスーパーアーマーもつく。 武器に必要な素材が少ない傾向にある。素材収集難度も基本的に低め。 短所一撃の重さではなく手数で勝負する性質上、斬れ味の消費が非常に激しい。 リーチが全武器中最短。高い所に刃が届かないため、尻尾切断や翼の破壊などが非常に困難。サイズの大きい相手だと足ぐらいしか攻撃できない。 攻撃間隔の短さはそのまま操作受付時間の短さとなるため、素早い操作が求められる。 何でもできるが、中途半端で器用貧乏になりがち。戦局を見極め、ある程度目的を絞って立ち回る必要がある。 属性(蓄積値)補正が存在し、詳細表示上の0.7倍が実際に与えられる属性(蓄積)値となる。しかし、モーション値は低いため、与ダメージにおける属性の割合は高い傾向にある。 基本戦術 モーション値が低めだが攻撃速度が速く、必然的に属性ダメージの比率が高くなるため 基本的には弱点属性剣で攻撃するか、状態異常剣でサポートに徹するかの二通りの戦い方となる。 また、片手剣の武器を出した(抜刀状態)ままアイテムを使用可能な点を利用して生命の粉塵や各種笛、広域スキルを使った支援などがある。 打撃扱いの盾攻撃によって、相手のスタミナを削ったりめまいを狙ったりすることもできる。 さすがにハンマーほど早くは削れないが、疲労状態にすることで生まれる隙は大きな意味を持つ。常に意識しておいて損はない。 相手の隙をうかがいつつ、チャンスを見つけたらコンボを叩き込むのが片手剣の基本的な立ち回りである。 「ジャンプ斬りで一気に近づくことができる距離」「敵の攻撃を回避できる距離」を常にキープし、 相手の攻撃の合間合間、短い隙にも飛び込んで攻撃を加え、次の攻撃が来る前に回避で危険域から離脱するのが理想。 そのため、ある程度は相手の動きを頭に入れておく必要がある。 「盾コンボ(後述)」や「回転斬り」、「バックナックル」に小さな硬直が発生する以外は、 どの攻撃も即座にガードまたは回避に繋げられるので、危険を感じたら途中でも素早く離脱しよう。 手数が多く状態異常にしやすいため、毒属性武器で体力を削ったり、 睡眠属性で敵を眠らせて爆弾で大ダメージ与える「睡眠爆破」も場合によっては有効な攻撃手段となる。 基本コンボ 【1】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→水平斬り→斬り返し→(回避行動) 【2】 ジャンプ斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→(※)→盾攻撃1→バックナックル→(回避行動) 【1】は各攻撃の隙も少なく使い勝手がよい。余裕があれば回転斬りまで繋げてダメージUPを狙ってもいい。 【2】はダメージ自体は低いものの、コンスタントな減気が狙える。頭部へ飛び込むならこちらで。 盾コンボ:△ボタンを連打していると(※)の時点で出る、一歩踏み込みつつ盾殴り+斬りつけを行う2段攻撃。隙が大きく使いづらい。また、味方にあたると吹き飛ばしてしまう。片手剣には盾を使う攻撃が2種類あり、ややこしいので便宜上「盾攻撃→バックナックル」とは別扱い。 定点攻撃 【1】 [(ガードor回避)→斬り上げ→斬り下ろし→横斬り→水平斬り→斬り返し]→[(ガードor回避)→以下ループ… 【2】 [盾攻撃→バックナックル]→[盾攻撃→… 相手の威嚇時・罠時・麻痺時など、その場に留まったまま攻撃したい時に使用するコンボ。 斬り上げは回避行動から素早く連携できるだけでなく、ガードモーションをキャンセルして使えるので定点攻撃に向く。 盾コンボは一歩、回転斬りは半歩、微妙に前に出てしまうために立ち位置がズレて使い辛い。 【1】は属性/異常蓄積を積むのに、【2】はスタミナ切れやめまいを狙う際に便利。 抜刀SA罠設置 [(抜刀)ジャンプ斬り→R+□ボタン] ジャンプ斬り後のスーパーアーマー(SA)を利用し、相手の足元に飛び込みつつ抜刀アイテム使用で罠orタル爆弾を設置する。 風圧や振り向きの足踏み動作で罠の設置を邪魔されなくなる。 乱戦時でもある程度は味方に邪魔されず罠設置ができるのも魅力。 地味だが便利なテクニック。スキル「罠師」があると更に効果的な運用ができる。 大タル爆弾起爆回避 [R+□で爆弾設置→斬り下ろし→横斬り→回避] いつでもアイテムを使える片手剣の利点を最大限に活かした、大タル爆弾を効果的に運用する戦法。 高いコストと引き換えに、凄まじいまでの瞬間火力を叩きだせる。 爆弾に攻撃を当てた際、少し遅れて爆発することを利用して爆風を回避できる。 上記コンボとは直接関係ないが、少し離れてガード攻撃で起爆すれば爆風をガード可能(スタミナと体力は減る)。 睡眠を用いる場合は斬撃を敵に当ててしまうとそれで眼が覚め、爆弾のダメージは倍化しないので注意。 また、モンスターの目が覚めるまでに多少の猶予があるため、起爆は投擲物や小タル爆弾を利用するのが理想。 パーティプレイならガンナーが起爆してくれたり大剣使いが起爆を兼ねて溜め斬りをすることもあるので、少し様子をみる余裕が欲しいところ。 パーティプレイでは打ち合わせなく爆弾を設置しないこと。味方を吹き飛ばすだけでなく、ダメージも入るため非常に危険。爆弾の設置で流れを止めるよりも、手を休めず直接攻撃を与える方が有効な場合が多い。 注目スキル 砥石使用高速化(研ぎ師)・業物(斬れ味) 手数が多く、砥石使用回数が多くなりがちな片手剣と相性がよい。 常にどちらかを発動させておくと、減りやすい斬れ味に悩まされずに済む。 回避性能・回避距離UP 他の武器でも有用な汎用スキル。攻撃から回避に転じやすい特徴を伸ばすことができる。 特に「回避性能」は攻撃機会の増加、張り付きやすさの向上にも繋がる。 「回避距離UP」は回避の移動距離が伸びるため、モンスターに張り付きにくくなる。戦闘スタイルによって好みが分かれる。 抜刀状態での移動速度がトップクラスの片手には回避距離UPの恩恵はあまりないか。 状態異常攻撃(特殊攻撃) 片手剣で状態異常武器を使用する際は与ダメージや部位破壊より「敵を状態異常にさせる」ことそのものを期待して使用する場合が多いため、 このスキルでフォローすることでより確実な効果を期待できるようになる。 上位ソロで異常武器を使う場合は蓄積値の増加や基本攻撃力の低さから使いにくい。 どちらかと言うとPT向けか。 罠師(高速設置)・ボマー(爆弾強化) いつでもアイテムを使用できる片手剣の利点を活かせるスキル。 振り向きに爆弾、ジャンプ斬りのSAから爆弾といったように、併用するとより効果的に爆弾を置けるようになる。 これらは「砥石使用高速化」と同じく装飾品が1スロットで+2なので発動させやすい。 が、当然ながらPTでは使いにくいので基本的にはソロ用。 広域化(広域化) パーティプレイ向けのサポートスキル。 攻撃と支援を両立できるのが片手剣の強み。味方の回復に気を取られて攻撃の手が疎かにならないよう注意したい。 斬れ味レベル+1(匠)・攻撃力UP・見切り(達人)・(各)属性攻撃強化 これらは汎用火力アップスキル。 基本的に見切りより攻撃力UPの方が期待値の増加が大きい。見切りの方が優位になるのはこいつぐらいか。 属性強化は相手や武器にもよるが、こちらも基本的に攻撃力UPの方が優秀。 匠は多少武器を選ぶが、デフォ青ゲで匠発動時に白ゲが出るものなら火力UPが見込める。 戻る